DC漫画拥有众多角色,每个角色都有着各自独特的故事线。多年来,DC漫画通过电影、电视剧以及漫画书等形式,将这些故事呈现给广大读者。不仅如此,以下还列出了DC漫画史上十大最佳电子游戏。
有史以来 10 大 DC 视频游戏
蝙蝠侠:阿卡姆城 (2011)

《蝙蝠侠:阿卡姆之城》是一款基于DC漫画超级英雄蝙蝠侠的电子游戏,由Rocksteady Studios开发。游戏的制作人员包括导演Sefton Hill、程序员Ben Wyatt、美术师David Hego以及编剧Paul Dini、Paul Crocker等。该游戏于2011年10月发行,登陆PlayStation 3和4、Xbox One、Microsoft Windows、Wii U、Xbox 360以及OS X等平台。《蝙蝠侠:阿卡姆之城》(2011)是《蝙蝠侠:阿卡姆》系列游戏的一部分。
这款动作冒险游戏遵循…… 故事 游戏讲述了哥谭守护者被囚禁在阿卡姆城最高安全级别监狱之一的故事。玩家可以选择扮演蝙蝠侠等角色,揭开真相。游戏支持单人模式。《蝙蝠侠:阿卡姆之城》之后还将推出两部续作,一部是前传,另一部是续作。这款游戏一经推出便广受好评,并斩获多项大奖。
蝙蝠侠:告密系列 (2016)

《蝙蝠侠:故事版》(2016)是一款以点击式冒险游戏形式呈现的多章节故事。游戏由肯特·穆德尔、马克·德罗斯特、杰森·派克和乔纳森·斯特劳德执导。马丁·麦克唐纳担任美术设计,编剧包括扎克·凯勒、詹姆斯·温德勒、帕特里克·凯文·戴和妮可·马丁内斯等人。游戏发行后,登陆了微软Windows、PlayStation 4、Xbox One、PlayStation 3、Xbox 360、iOS、安卓以及任天堂Switch等平台。Telltale Games倒闭后,Athlon Games收购了这款游戏。
在这款单人游戏中,玩家有机会扮演蝙蝠侠和布鲁斯·班纳两个角色。由于这是一款剧情导向型游戏,玩家的决定会影响两个角色的性格以及故事走向。
乐高蝙蝠侠 2:DC 超级英雄 (2012)

《乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄》(2012)由Traveller's Tale和TT Fusion开发,讲述了哥谭市守护者蝙蝠侠以乐高积木形态与敌人战斗的故事。游戏由Jon Burton、John Hodskinson和Jonathan Smith执导,Jon Burton担任游戏设计,Steve Harding负责程序编写,Leon Warren负责美术设计。该游戏是乐高蝙蝠侠系列作品之一,可在Microsoft Windows、OS X、Nintendo DS、Nintendo 3DS、PlayStation 3、PlayStation Vita、Wii、Wii U、Xbox 360以及Android和iOS平台运行。游戏于2012年6月19日发行。
这是一款动作冒险游戏,非常注重探索和完成任务。玩家可以在多人或单人模式下,通过完成主线和支线任务来收集不同的角色。
我们中间的狼 (2013)

《我们身边的狼》(2013)是Telltale Games开发的另一款DC宇宙背景游戏。它改编自比尔·威灵汉姆(Bill Willingham)为DC漫画旗下Vertigo Comics创作的漫画系列《童话》(Fables)。由于游戏大获成功,Vertigo Comics决定将其改编成漫画。与Telltale的《蝙蝠侠》类似,这款游戏也采用了章节式结构,共包含5个章节,每个章节都由不同的导演、编剧、设计师和程序员负责。
游戏设定在 1980 年代的纽约市,玩家通过镇长 Bigby Wolf 的视角来追踪故事,调查童话故事和民间传说中的一些神秘谋杀案。
蝙蝠侠:阿甘骑士 (2015)

《蝙蝠侠:阿卡姆之城》(2011 年)的续集由 Rocksteady Studios 于 2015 年开发,名为“蝙蝠侠:阿卡姆骑士”(2015 年)。 《蝙蝠侠:阿甘之城》(2011 年)的导演塞夫顿希尔回归,加入了这个系列,还有程序员本怀亚特。 艺术家 David Hego 和作家 Martin Lancaster、Ian Ball 和 Sefton Hill 也参与了这款游戏。 它在其前身发布四年后于 4 年在 Windows、PlayStation 2015 和 Xbox One 上发布。
After the events of ‘Batman: Arkham City’ (2011), the players pick up the story where Batman is going up against the villain Scarecrow as he begins attacking the city of Gotham. The game follows much of its predecessor’s mechanics, like an open-世界 setting and third-person perspective. This game also only allows single-player. The game also received a great reception from the player base,
真人快打大战DC 宇宙 (2008)

《真人快打大战DC宇宙》(2008)是一款由Midway Games开发的游戏,它将《真人快打》系列和DC宇宙中的角色汇聚一堂,让他们展开激烈的对决。游戏由Ed Boon执导,Paulo Garcia和John Edwards担任美术设计,John Vogel负责编剧,Steve Beran、Carlos Pesina和Dave Pindara等美术师参与了创作。虽然它最初是《真人快打》系列的一部分,但DC角色在游戏中扮演着重要的角色。该游戏于2008年发行,登陆PlayStation 3和Xbox 360平台。
The game allows the player to play either single-player or online and local multiplayer on its servers. The game is heavily story-oriented and sees the heroes from each 宇宙 struggle to come to terms with whom they believe to be invaders in their world.
少年泰坦 (2006)

电子游戏“少年泰坦”(2006) 由 Artificial Mind and Movement 与设计师 Shane Keller、Flint Dille 和 John Zuur Platten 共同开发。 该游戏于 2 年 2006 月首次在 GameCube、PlayStation XNUMX 和 Xbox 等平台上推出。
游戏可以单人模式或多人模式进行。 《少年泰坦》讲述了少年泰坦们收到一款以他们为主角的视频游戏,并在他们尝试玩游戏时不小心被吸入游戏世界的故事(想想 Jumanji)。 玩家可以在玩游戏时在少年泰坦的角色之间切换。
DC 宇宙在线 (2011)

《DC宇宙在线》(DC Universe Online,2011)是一款由Dimensional Game Company开发并完全免费的在线游戏。该游戏由SJ Mueller执导,Geoff Johns编剧。它最初发布于Microsoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 3、4和5等平台,但PlayStation 3和Xbox One平台已停止运营。虽然该游戏于2011年率先在PlayStation 3平台发布,但之后逐渐扩展到其他平台。
该游戏允许玩家创建自己的原创角色,这些角色将存在于 DC 宇宙中,并在旅途中与宇宙中的每个角色互动。 玩家可以自由支配他们创造的角色的特征和外貌。 这是一款多人在线游戏,没有单人设置选项。
蝙蝠侠:阿卡姆疯人院 (2009)

“蝙蝠侠:阿卡姆疯人院”(2009 年)是 Rocksteady Studios 在“蝙蝠侠:阿卡姆”系列中开发的第一款视频游戏。 它由 Sefton Hill 执导,Ben Wyatt 担任程序员,David Hego 担任美工。 游戏故事情节由保罗迪尼编写。 该游戏于 2009 年 360 月在以下平台上可用:Xbox 3、PlayStation 4、Microsoft Windows、Mac OS X、PlayStation 2011 和 Xbox One。 该视频之后是“蝙蝠侠:阿卡姆城”(XNUMX 年)
本系列的故事始于蝙蝠侠与他最大的敌人小丑的对决。小丑企图控制阿卡姆疯人院,制造混乱,威胁哥谭市及其守护者。在这款动作冒险单人游戏中,玩家将扮演这位披风斗士。
不公正:我们中间的众神 (2013)

由 NetherRealm Studios 开发的视频游戏“Injustice: Gods Among Us”于 2013 年首次发布。该游戏已在 PlayStation 4、PlayStation Vita、Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360、Wii U、iOs 和 Android 上推出发布。 《不义联盟:我们中间的上帝》由埃德·布恩执导,布莱恩·查德、约翰·沃格尔、多米尼克·先西奥罗和乔恩·格林伯格编剧。
玩家可以在单人游戏和多人游戏选项中使用该游戏。 玩家可以在属于 DC 宇宙的各种角色之间进行选择,并且必须与他们选择的角色进行战斗。
另请阅读:提升书评技巧的10个建议





