DC Comics 拥有范围广泛的角色,每个角色都有不同的故事情节。 多年来,已经有电影、电视节目,当然还有漫画书,观众可以看到他们的故事。 虽然这还没有结束,但这里是有史以来排名前 10 位的 DC 视频游戏。
有史以来 10 大 DC 视频游戏
蝙蝠侠:阿卡姆城 (2011)
“蝙蝠侠:阿甘之城”是一款基于 DC 治安超级英雄蝙蝠侠的视频游戏。 它由 Rocksteady Studios 开发。 导演 Sefton Hill、程序员 Ben Wyatt、美术师 David Hego、作家 Paul Dini、Paul Crocker 和 Sefton Hill 是参与制作这款视频游戏的部分人员。 它于 3 年 4 月在 PlayStation 360 和 2011、Xbox One、Microsoft Windows、Wii U、Xbox 2011 和 OS X 等平台上发布。“蝙蝠侠:阿卡姆城”(XNUMX 年)是更大的“蝙蝠侠:阿卡姆”的一部分系列视频游戏。
这款动作冒险游戏讲述了哥谭保护者被关押在阿卡姆城戒备森严的监狱之一的故事。 扮演可用角色之一的玩家,包括蝙蝠侠本人,必须揭开真相。 该游戏可在单人游戏模式下使用。 “蝙蝠侠:阿甘之城”之后将在该系列中推出另外两场比赛,其中一场作为前传,另一场作为游戏的续集。 这场比赛的反响令人难以置信,甚至赢得了许多赞誉。
蝙蝠侠:告密系列 (2016)
“蝙蝠侠:泄密系列”(2016 年)以点击式视频游戏的形式讲述了多集中的故事。 这场比赛由肯特·穆德尔、马克·德罗斯特、杰森·派克和乔纳森·斯特劳德执导。 Martin McDonald 作为艺术家参与了这款游戏,而编剧包括 Zack Keller、James Windeler、Patrick Kevin Day 和 Nicole Martinez 等。 该游戏发布后可在 Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、PlayStation 3、Xbox 360、iOS、Android 以及 Nintendo Switch 等平台上使用。 在 Telltale Games 关闭后,Athlon Games 收购了这款视频游戏。
在这个单人游戏中,玩家有机会扮演蝙蝠侠和布鲁斯班纳的角色。 由于这是一款以故事为导向的游戏,玩家的决定会影响两个角色的个性以及故事。
乐高蝙蝠侠 2:DC 超级英雄 (2012)
“乐高蝙蝠侠 2:DC 超级英雄”(2012 年)由 Traveller's Tale 和 TT Fusion 开发,跟随哥谭的保护者以乐高形式与敌人作战。 该游戏由乔恩·伯顿、约翰·霍德金森和乔纳森·史密斯执导,并由乔恩·伯顿设计。 Steve Harding 负责编程,艺术家是 Leon Warren。 该游戏是乐高蝙蝠侠系列的一部分,可在 Microsoft Windows、OS X、Nintendo DS、Nintendo 3DS、PlayStation 3、PlayStation Vita、Wii、Wii U、Xbox 360 以及 Android 和 iOS 上使用。 它于 19 年 2012 月 XNUMX 日发布。
这是一款动作冒险游戏,主要强调探索和完成任务。 玩家可以在多人或单人游戏中完成任务和支线任务时收集不同的角色。
我们中间的狼 (2013)
“The Wolf Among Us”(2013 年)是另一款由 Telltale Games 开发的以 DC 宇宙为背景的游戏。 它基于 Bill Willingham 在 DC Comics 品牌 Vertigo Comics 下编写的漫画系列寓言。 由于游戏的成功,Vertigo Comics 决定将游戏改编成自己的漫画。 与 Telltale 的蝙蝠侠类似,这款游戏也采用剧集结构,跨越 5 集,每一集都有不同的导演、作家、设计师和程序员。
游戏设定在 1980 年代的纽约市,玩家通过镇长 Bigby Wolf 的视角来追踪故事,调查童话故事和民间传说中的一些神秘谋杀案。
蝙蝠侠:阿甘骑士 (2015)
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》(2011 年)的续集由 Rocksteady Studios 于 2015 年开发,名为“蝙蝠侠:阿卡姆骑士”(2015 年)。 《蝙蝠侠:阿甘之城》(2011 年)的导演塞夫顿希尔回归,加入了这个系列,还有程序员本怀亚特。 艺术家 David Hego 和作家 Martin Lancaster、Ian Ball 和 Sefton Hill 也参与了这款游戏。 它在其前身发布四年后于 4 年在 Windows、PlayStation 2015 和 Xbox One 上发布。
在“蝙蝠侠:阿卡姆城”(2011 年)的事件之后,玩家们开始讲述蝙蝠侠开始攻击高谭市时与恶棍稻草人对抗的故事。 该游戏沿用了其前作的大部分机制,例如开放世界设置和第三人称视角。 这个游戏也只允许单人游戏。 游戏也受到了玩家群的热烈欢迎,
真人快打大战DC 宇宙 (2008)
“真人快打 vs. DC 宇宙”(2008 年)是一款由 Midway Games 开发的视频游戏,它将真人快打宇宙和 DC 宇宙中的角色聚集在一起,并让他们相互对抗。 该游戏由 Ed Boon 执导,Paulo Garcia 和 John Edwards 设计。 作家是 John Vogel,艺术家包括 Steve Beran、Carlos Pesina 和 Dave Pindara。 它最初是真人快打系列的一部分,但 DC 角色是该游戏的主要部分。 它可在 PlayStation 3 和 Xbox 360 上使用,并于 2008 年发布。
该游戏允许玩家在其服务器上玩单人游戏或在线和本地多人游戏。 该游戏以故事为导向,每个宇宙的英雄都在努力与他们认为是入侵者的人达成协议。
少年泰坦 (2006)
电子游戏“少年泰坦”(2006) 由 Artificial Mind and Movement 与设计师 Shane Keller、Flint Dille 和 John Zuur Platten 共同开发。 该游戏于 2 年 2006 月首次在 GameCube、PlayStation XNUMX 和 Xbox 等平台上推出。
游戏可以单人模式或多人模式进行。 《少年泰坦》讲述了少年泰坦们收到一款以他们为主角的视频游戏,并在他们尝试玩游戏时不小心被吸入游戏世界的故事(想想 Jumanji)。 玩家可以在玩游戏时在少年泰坦的角色之间切换。
DC 宇宙在线 (2011)
“DC Universe Online”(2011 年)是由 Dimensional Game Company 开发的一款完全免费的在线游戏。 该游戏由 SJ Mueller 执导,Geoff Johns 编写。 它在 Microsoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 3,4 和 5 等平台上发布,但此后已在 PlayStation 3 和最后的 Xbox One 上停产。 虽然它于 2011 年首次在 PlayStation 3 上发布,但它逐渐在其他平台上可用。
该游戏允许玩家创建自己的原创角色,这些角色将存在于 DC 宇宙中,并在旅途中与宇宙中的每个角色互动。 玩家可以自由支配他们创造的角色的特征和外貌。 这是一款多人在线游戏,没有单人设置选项。
蝙蝠侠:阿卡姆疯人院 (2009)
“蝙蝠侠:阿卡姆疯人院”(2009 年)是 Rocksteady Studios 在“蝙蝠侠:阿卡姆”系列中开发的第一款视频游戏。 它由 Sefton Hill 执导,Ben Wyatt 担任程序员,David Hego 担任美工。 游戏故事情节由保罗迪尼编写。 该游戏于 2009 年 360 月在以下平台上可用:Xbox 3、PlayStation 4、Microsoft Windows、Mac OS X、PlayStation 2011 和 Xbox One。 该视频之后是“蝙蝠侠:阿卡姆城”(XNUMX 年)
该系列的故事情节始于蝙蝠侠面对他最大的敌人小丑,小丑想要控制阿卡姆疯人院并制造混乱以威胁哥谭市及其保护者。 玩家可以在这款动作冒险单人游戏中扮演披着斗篷的十字军。
不公正:我们中间的众神 (2013)
由 NetherRealm Studios 开发的视频游戏“Injustice: Gods Among Us”于 2013 年首次发布。该游戏已在 PlayStation 4、PlayStation Vita、Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360、Wii U、iOs 和 Android 上推出发布。 《不义联盟:我们中间的上帝》由埃德·布恩执导,布莱恩·查德、约翰·沃格尔、多米尼克·先西奥罗和乔恩·格林伯格编剧。
玩家可以在单人游戏和多人游戏选项中使用该游戏。 玩家可以在属于 DC 宇宙的各种角色之间进行选择,并且必须与他们选择的角色进行战斗。
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